A principios de siglo, la consola PlayStation 2 era el deseo supremo de muchos. No solo no tenía competidores, sino que también eliminó otras consolas (que en paz descanse, Dreamcast) y continuó funcionando bien hasta 2012, cuando Sony dejó de fabricar la consola. PS2 fue muy preferido debido a su potencia y su gran lista de videojuegos destacados.
Hubo exclusivas de moda, simuladores deportivos con impresionantes gráficos y también los fundadores de reconocidas franquicias, que no se acaban sin una lista de los mejores trabajos para PS2. Para proteger su ordenador de cualquier amenaza y ahorrarse las molestias, visite nuestro sitio web:
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Sombra del Coloso
Mira inicialmente, Shadow of the Colossus aparece vacante. Los jugadores son simplemente arrojados a un gran globo en el que no hay una sola persona. El diálogo es casi inexistente aquí, junto con los enemigos, a excepción de 16 titanes que debes destruir. Sin embargo, el proyecto obtuvo una gran cantidad de premios y se considera una de las principales obras maestras jamás lanzadas en PS2.
El secreto del éxito depende de la profundidad del juego. La trama aquí no se presenta a través de innumerables escenas y discusiones, sino directamente a través del juego. Cada uno de los gigantes: es un enigma que debe resolverse, parte de una historia horrible que debe escribirse en el panorama general por sí solo. Shadow of the Giant revela que los videojuegos no deben adherirse a las legislaciones de varios otros tipos de medios, y brinda una experiencia que seguramente será distinta para todos y cada uno de los jugadores.
Último sueño X
Last Dream X se distingue no solo por el hecho de que fue el primer Last Dream en PS2 (además de que sus gráficos aún se ven respetables), sino también como resultado de la nueva fórmula de la serie, donde los componentes típicos se combinaron con técnicos innovadores. El videojuego tenía sus desventajas (por ejemplo, las personalidades de Wakka y Tidus, y también Blitzball), pero podías cerrar los ojos con seguridad ante ellas, ya que el proyecto logró mantener la magia de la serie.
El famoso sistema de combate ha sufrido pequeñas modificaciones, convirtiéndose en parte en uno basado en turnos. Por lo tanto, las peleas en tiempo real han dado paso por completo al combate calculado por turnos, que de ninguna manera sigue siendo inferior en intensidad a sus predecesores. Además del romance excepcionalmente conmovedor de Tidus y Yuna, junto con el sorprendente giro hacia el final, hacen de FFX un cambio valioso de la franquicia a una nueva generación de consolas.
Corazones del Reino 2
Kingdom Hearts: esta es una serie que estaba destinada a dejar de funcionar. Piensa por tu cuenta: esta es una mezcla de un mundo teatral en el espíritu de Final Dream con humor familiar al estilo Disney. Estas cosas simplemente no encajan. Sin embargo, el resultado se encuentra entre una de las franquicias más exitosas de la era de PS2, y la mecánica de los RPG de acción presentada en parte 2 aún se ve excelente hasta el día de hoy.
En Kingdom Hearts 2, Sora continuó su búsqueda de sus buenos amigos en compañía de celebridades de Disney como Donald y también Goofy. A lo largo de su experiencia, Sora logra explorar muchos globos, incluido el mundo de Steamboat Willy y el cosmos TRON. Y el sistema de lucha es mucho más bonito gracias a los nuevos tipos de armas (espadas dobles, rango de manejo y otros), así como a los niveles remodelados en Gummi Ship. También en los episodios en los que el guión decayó mucho, la dinámica jugabilidad de KH2 mantuvo la pasión por el videojuego e inspiró para continuar.